職位描述
崗位職責:1、配合團隊需求制作游戲動畫;2、與策劃及程序緊密協作;3、與概設團隊緊密協作,確保參與動畫的角色及其他物件的概念設定符合骨骼設定邏輯;4、從骨骼設定→綁定→動捕→動畫→整合入引擎→最終成品的高效的動畫流程制作;5、識別和確認動畫制作風險點,保證任務的進度與質量。任職要求:1、2年以上3D動畫制作經驗,具備深厚的動畫功底及審美能力,至少參與過1款熱門游戲的制作;2、動畫富有創造力和想象力;3、熟練掌握2種以上動畫軟件3D Max 、Motionbuilder、Maya、Spine,熟悉U3D游戲引擎;4、角色肢體、表情動畫制作經驗及各類器械、載具等物體動畫制作經驗;5、擅長手繪,能快速通過速寫來表達人物動作設計和分解;7、有過場動畫及CG動畫的制作經驗;8、超強的學習能力,能通過自學掌握新技術、軟件、引擎以運用到實際工作中;9、良好的溝通能力及團隊合作精神,極強的責任心和擁抱變化的心態,積極主動的做事態度。注:簡歷投遞時請附帶近期作品一并投遞!薪酬福利及職位發展:-提供有足夠競爭力的薪酬及項目激勵-高額交通、通訊、午餐補助;-完善的社會保險及公積金;-免費員工體檢/商業補充醫療,生日、各種節日禮品;-特色的各種假期,不少于15天帶薪假期,不少于7天帶薪陪產假等假期;-各種專業的業務培訓;-廣闊的職業發展空間;-年度員工旅行/拓展;-豐富多彩的員工活動。