職位描述
職責描述:1、根據需求完成UE4項目開發(包含基于UE4引擎的獨立應用程序、相關工具開發,項目主要是數字人實時交互方向);2、根據項目需求,基于UE4進行數字人交互系統的設計、功能模塊的開發;3、負責產品的Unreal SDK、插件的開發及維護等;4、負責UE4渲染PBR管線、藍圖、shader編程及相關工具;5、推動美術資源對接、項目溝通協調、落地任職要求:1. 本科學歷以上,具有2年以上UE4引擎源碼開發經驗,可獨立開發、設計及維護相關功能模塊;2、熟悉Unreal Engine 4引擎及相關功能模塊,具備C++以及藍圖使用能力;3、具有較強的學習能力、獨立解決問題能力,能承受一定的工作壓力,協調推進項目順利進展;4、技術基礎扎實,邏輯思維能力良好,擅長交流溝通并具備團隊協作能力5、熟悉掌握數據結構及算法基礎、3D圖形學等,有VR虛擬現實開發經驗者優先對DX,OpenGLShader有過開發經驗優先;6、有完整的從邏輯開發到上線優化的 UE4上線虛擬偶像項目相關經驗優先;7、對Unity,CryEngine有開發經驗的優先。
企業介紹
倚瀾科技是清華大學在人工智能行業、虛擬數字人賽道布局的重點商業化試點項目。公司依托于清華大學信息學院的“數字與成像實驗室”及“腦與認知研究院”,在三維重建等AR&VR技術中,有多年的深厚積累沉淀,是一家以實時動態全息人體重建作為核心技術的高科技公司。 倚瀾致力于打造“超寫實虛擬化身制作系統”,通過突破性3D捕捉技術與AI算法驅動的超寫實虛擬化身制作系統,可用于次世代級別的影視和游戲的開發與制作、產品落地場景包括虛擬數字人、虛擬主播、元宇宙中的虛擬化身、全息投影、全息會議等多項前沿次時代應用。 項目前期階段,公司團隊已實現實時動態三維重建、3-6臺RGB相機無標記動作捕捉、單RGBD相機無標記動作捕捉等系統,同時,自2007年以來申請人積累了上萬個高質量人體三維模型將用于后續研發創新和技術迭代,打造了極高的技術和數據壁壘。 目前,倚瀾科技在 3D 視覺領域獲得國家發明專利 7 項,軟件著作 2 項,且具備多場景、多尺度大的人體三維重建的研究與項目開發經驗。已與多個領域賽道的雇主達成?期的戰略合作關系。致力于用“輕量化”、“大眾化”、“價格合理”的虛擬化身及元宇宙相關產品讓科技走進每一個人的生活。